Como jogar o Império
As regras do jogo de tabuleiro com Portugal inteiro, explicadas em poucos minutos.
O objetivo
Cada jogador começa com 1500 €I. Lança os dados, anda pelo tabuleiro e compra as ruas onde parares. Quem parar numa rua tua paga-te renda. Ganha quem levar os outros à falência (ou, na partida rápida, quem tiver mais património quando o tempo acabar).
A tua vez
- Lança os dados e anda esse número de casas. Se saírem dois iguais, jogas outra vez; à 3.ª vez seguida vais para a prisão.
- Onde paraste: numa rua livre podes comprá-la; se não quiseres, vai a leilão entre todos. Numa rua de outro jogador pagas a renda. Nas casas de Sorte e Caixa Comunitária tiras uma carta. Nos impostos pagas ao banco.
- Antes de acabares a vez podes construir, hipotecar, vender ou propor trocas aos outros jogadores.
Sempre que passares pela Partida recebes 200 €I.
Ruas, grupos e rendas
As 22 ruas estão divididas em 8 regiões de cores diferentes. Quando tens todas as ruas de uma região, a renda duplica e podes construir. Há ainda 4 estações (quantas mais tiveres, maior a renda) e 2 serviços (a renda depende dos dados). Vê todas as ruas e preços do mapa Portugal.
Casas e hotéis
Com uma região completa podes construir até 4 casas por rua, por igual (não podes pôr a 2.ª casa numa rua sem a 1.ª nas outras da mesma região), e depois um hotel. Cada casa aumenta muito a renda. O banco só tem 32 casas e 12 hotéis: quando acabam, ninguém constrói mais.
Prisão
Vais para a prisão se caíres em "Vai para a prisão", se tirares essa carta ou se fizeres 3 duplos seguidos. Para sair: pagas 50 €I, usas uma carta de "Sai da prisão" ou tentas tirar dois iguais nos dados (no máximo 3 tentativas). Mesmo preso continuas a receber rendas.
Dinheiro em apuros
Se não tiveres dinheiro para pagar, podes vender casas ao banco (a 50% do preço), hipotecar ruas (recebes metade do preço; para resgatar pagas mais 10%) ou fazer trocas. Se mesmo assim não chegar, vais à falência e sais do jogo.
Trocas
Podes propor trocas de ruas, dinheiro e cartas de "Sai da prisão" aos outros jogadores. O jogo mostra o valor estimado de cada lado, para saberes se a troca te favorece.
Eventos especiais e baús
De 3 em 3 rondas (por omissão) acontece um evento que muda as regras durante algumas rondas: crises, festivais, os Santos Populares, o Verão no Algarve, revoluções, votações e lotarias. Há também baús escondidos em casas do tabuleiro. Antes de começar escolhes o nível de caos, ou desligas os eventos.
Opções da partida
- Dinheiro inicial, leilões, pote no Estacionamento, hipotecas (ou vender ao banco), rendas na prisão.
- Tempo por turno e partida rápida (30 a 90 minutos).
- Velocidade das animações, igual para todos os jogadores da partida.
Jogar com amigos
No mesmo ecrã: todos jogam no mesmo computador ou telemóvel, à vez, com ou sem bots. Online: crias uma sala, carregas em "Convidar amigos" e envias o link; cada um joga no seu dispositivo. Se a ligação cair, voltas à mesma partida.
Império Coins, loja e conquistas
Com conta, as partidas online com mais de 30 rondas dão Império Coins, e há baús com moedas extra e uma recompensa diária. Na loja trocas as moedas por peões, dados e temas portugueses (Fado, Santos Populares, Verão no Algarve). Há conquistas gerais e 11 conquistas do mapa Portugal, como "Senhor de Lisboa" ou "Volta a Portugal".